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Musikproduktion Angefangen hat alles 1987 mit einem Roland D- 50. Mittlerweile ein Klassiker. Der erste Preis enes Nachwuchswettbewerbes bei Ö3 war eine Produktion in Studio 1 im Funkhaus Wien. Das war mein Einstieg in die Welt der professionellen Musikproduktion.
Visualisierung 3d-Modellieren und Rendering hat mich schon fasziniert, als 3d-Studio noch unter Dos lief und die Universität noch klassische dartellende Geometrie lehrte. die technische Entwicklung ist ähnlich rasant wie in der Welt der Musikproduktion. Aktuelle Render-Engines liefern perfekte Ergebnisse.
Architektur Erste Modelle habe ich schon im Kindesalter im Architekturbüro meiner Eltern gebaut. Nach Absolvierung einer entsprechenden Fachausbildung ist die Erbringung von Ingenieursdienstleistungen bis heute ein berufliches Standbein
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